| Opis | Objektno usmjerena tehnologija i pojmovi |
| Trajanje | 3 dana |
| Predznanje | - |
| Tko treba slušati | Programeri na objektno-usmjernim jezicima (C++, JAVA ) |
SADRŽAJ:
Objektni model. Klase i objekti. Atributi i metode, Odnosi među klasama (asocijacija, kompozicija, nasljeđivanje). Odnosi među objektima. Hijerarhija klasa. Učahurivanje (enkapsulacija). Apstraktne klase. Sučelja i operacije. Dinamičko modeliranje (stanje i ponašanje objekta). Faze razvoja objektno-usmjerene aplikacije. UML. Osvrt na važnije objektno-usmjerene jezike.